Introducción a programación Android (Online)

GS255

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Duración: 60 horas

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Objetivos:

A lo largo de los temas, se desarrollan ejemplos teórico-prácticos de casi todos los conceptos necesarios para comprender la estructura Android de manera deductiva-explicativa. Recomendación: conocimientos básicos de programacion y lenguaje java (o cualquier otro lenguaje de programación a objetos).

Contenidos:

1 Introducción - 1.1 Android desde dentro - 1.2 Entorno de ejecución de Android - 1.3 Framework de aplicaciones - 2 Instalación del entorno en programación - 2.1 Introducción - 2.2 Descarga e instalación de Eclipse - 2.3 Descarga e instalación de las Android Development Tools (ADT) - 2.4 Ejecutar una aplicación Android de prueba - 2.5 PERSPECTIVAS (vistas predefinidas del framework) - 2.6 Ejecución de los programas - 2.7 Cuestionario: Instalación del entorno en programación - 3 Estructura de un proyecto Android - 3.1 Carpetas del programa - 3.2 Archivo AndroidManifest - 3.3 Cómo empezamos - 3.4 Cuestionario: Estructura de un proyecto Android - 4 Uso de Eclipse - 4.1 Combinaciones de teclas - 4.2 Explorador de paquetes en vista jerárquica - 4.3 Cuestionario: Uso de Eclipse - 5 Conceptos básicos - 5.1 Componentes de una aplicación - 5.2 Actividades - 5.3 Servicios - 5.4 Receptores de Mensajes de Distribución - 5.5 Proveedores de contenidos - 5.6 Intents - 5.7 Intent-filters - 5.8 AndroidManifest - 5.9 Cuestionario: Conceptos básicos - 6 Controles y eventos - 6.1 Controles y eventos - 6.2 Práctica - Captura del clic de un botón - 6.3 Práctica - Control CheckBox - 6.4 Práctica - Control ImageButton - 6.5 Práctica - Control ListView - 6.6 Práctica - Control Spinner - 6.7 Práctica - Controles RadioGroup y RadioButton - 6.8 Cuestionario: Controles y eventos - 7 Activities e Intents - 7.1 Práctica - Lanzar un segundo Activity - 7.2 Práctica - Lanzar un segundo Activity y pasar parámetros - 7.3 Cuestionario: Activities e Intents - 8 Layouts - 8.1 Layouts - 8.2 Layouts en XML - 8.3 Práctica - LinearLayout - 8.4 Práctica - ScrollView y LinearLayout - 8.5 Icono de la aplicación - 8.6 Archivo de personalización Strings - 8.7 Cuestionario: Layouts - 9 Menu de opciones - 9.1 Menu de opciones - 9.2 Práctica - Menu de opciones - 9.3 Práctica - Menú de opciones con submenú - 9.4 Práctica - Menú de opciones con iconos - 9.5 Cuestionario: Menu de opciones - 10 Cuadro de diálogos y notificaciones - 10.1 Cuadro de diálogos y notificaciones - 10.2 Práctica - Cuadro de diálogo simple - 10.3 Práctica - Cuadro de diálogo con botones de confirmar y cancelar - 10.4 Práctica - Notificaciones - 10.5 Cuestionario: Cuadro de diálogos y notificaciones - 11 Almacenamiento - 11.1 Almacenamiento - 11.2 Práctica - Almacenamiento de datos mediante la clase SharedPreferences - 11.3 Práctica - Almacenamiento de datos en la memoria interna - 11.4 Práctica - Almacenamiento de datos en una tarjeta SD - 11.5 Base de datos SQLite - 11.6 Práctica - Almacenamiento en una base de datos SQLite - 11.7 Cuestionario: Almacenamiento - 12 Multimedia - 12.1 Reproducción de audio - 12.2 Reproducción de video - 12.3 Grabar sonido - 12.4 Práctica - Reproducción de audio - 12.5 Práctica - Reproducción de audio desde archivo Internet - 12.6 Práctica - Grabación de audio - 12.7 Cuestionario: Multimedia - 13 Gadgets - 13.1 Práctica - Tomar instantánea con cámara - 13.2 Práctica - Envío de mensajes sms - 13.3 Práctica - Posicionamiento con gps - 13.4 Cuestionario: Gadgets - 13.5 Cuestionario: Cuestionario final -

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